微禾游戏 手游下载 飞行射击 Godot Engine32位/64位下载 Godot Engine32位/64位(v3.7.8)中文版
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Godot Engine32位/64位

  • 类别:飞行射击
  • 大小:1721.3 MB
  • 更新:2025 08 14 05:57:22
  • 下载:85次
游戏简介

各位老铁们好,相信很多人对Godot Engine32位/64位下载 Godot Engine32位/64位(v3.7.8)中文版都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于Godot Engine32位/64位下载 Godot Engine32位/64位(v3.7.8)中文版以及小编亲测优质的APP的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

功能特色

创新设计

使用Godot 独特的游戏开发方法轻松创建游戏。

满足您所有需求的节点。 Godot 带有数百个内置节点,使游戏设计变得轻而易举。您还可以创建自己的自定义行为、编辑器等。

灵活的场景系统。创建支持实例化和继承的节点组合。

可视化编辑器将您需要的所有工具打包到一个漂亮且干净的上下文相关UI 中。

为艺术家、关卡设计师、动画师以及中间的每个人提供友好的内容创建管道。

持续实时编辑,停止游戏后修改不丢失。它甚至适用于移动设备!

使用令人难以置信的工具系统轻松创建您自己的自定义工具。

华丽的3D图形

基于物理的渲染器具有大量功能,可让您的游戏看起来令人难以置信。

一种创新架构,将前向渲染的优势与延迟渲染的效率相结合。

基于物理的渲染,具有完整的MSAA 和FXAA 支持。

全原理BSDF 具有次表面散射、反射、折射、各向异性、透明涂层、透射率等。

实时提供华丽图形的全局照明。即使在低端设备上也可以预烘烤以获得漂亮的效果。

中处理和后处理效果,包括支持HDR 的色调映射器、多标准曲线和自动曝光、屏幕空间反射、雾、光晕、景深等。

一种基于GLSL 的易于使用的着色器语言,具有内置编辑器和代码完成功能。

轻松创建2D 游戏

Godot 配备了功能齐全的专用2D 引擎。

以像素为单位工作,但可以缩放到任何屏幕尺寸和纵横比。

平铺地图编辑器,具有自动平铺、旋转、自定义网格形状和多层功能。

2D 灯光和法线贴图让您的2D 游戏看起来更加真实。

使用剪切或基于精灵的动画为您的游戏制作动画。

用于无物理碰撞检测的灵活运动控制器。

所有动画内容

最灵活的动画系统。

几乎可以对任何东西进行动画处理,从骨骼和对象到函数调用。

使用自定义过渡曲线和补间来创建令人难以置信的动画。

使用骨骼和IK 制作2D 装备动画的助手。

用于打包导入的3D 动画的高效优化器。

完全免费的脚本编写

比任何其他引擎都有更多的选择。

GDScript 是一种类似Python 的脚本语言,旨在让游戏变得无忧无虑。了解为什么我们的社区喜欢它。

使用Mono 的完整C# 8.0 支持。

完整的C++支持,无需使用GDNative重新编译引擎。

使用块和连接的可视化脚本。

社区提供的其他语言支持有Rust、Nim、D 等。

内置编辑器,具有语法突出显示、实时解析器和代码完成功能。

集成文档。无需离开编辑器即可离线浏览和搜索整个API。

调试与优化

使用内置调试器来排除错误和性能瓶颈。

在项目运行时探索和修改项目,甚至在移动设备上也是如此。

关闭项目后默认保留更改。

内置分析器,具有图形绘制和时间搜索功能。

视频内存调试器。

具有完整堆栈跟踪的错误记录器。

具有每个节点远程调用跟踪和带宽使用估计功能的网络分析仪。

多平台编辑器

在任何桌面操作系统上创建游戏。

适用于Windows、macOS、Linux 和*BSD。

该编辑器在所有平台上以32 位和64 位运行。

下载量很小(大约30 MB),然后就可以开始了。

易于在任何平台上编译。

多平台部署

到处部署游戏!

导出到桌面平台:Windows、macOS、Linux、UWP 和*BSD。

导出到移动平台:iOS 和Android。

游戏机:来自第三方供应商的Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One。

使用HTML5 和WebAssembly 导出到网络。

一键部署并导出到大多数平台。还可以轻松创建自定义构建。

XR支持

Godot 让跨平台AR 和VR 开发变得简单。

插件结构允许访问各种SDK,例如OpenVR、OpenXR 和Oculus SDK。 Godot 可与HTC Vive、Valve Index、Oculus Rift、Oculus Go、Oculus Quest、所有Microsoft MR 耳机等配合使用。

ARKit 支持可直接在iOS 版本中获得。

轻松团队合作

Godot 的设计初衷是为了实现顺畅的团队合作。

友好的文件系统使用,非常适合Git、Subversion、Mercurial 等版本控制系统。

场景实例化使团队合作变得轻而易举。每个团队成员都可以专注于自己的场景,无论是角色、关卡等,并且可以进行编辑,而不会互相影响。

基于文本的描述和最佳情况场景格式。

GitHub 支持的脚本语法。

软件特点

1.创新设计

大大小小的想法都可以无缝融入Godot 基于节点的架构,让您的生活更轻松。

2.华丽的3D

创新的3D 渲染器设计,让您的艺术品以最少的努力看起来很棒。

3.美丽的2D

专用的2D 引擎,以像素坐标工作并具有许多内置工具。

4. 易于编程

面向对象的API,具有GDScript、C#、C++ 和可视化脚本等语言选项。

5. 团队友好

从架构和工具到VCS 集成,Godot 专为团队中的每个人而设计。

6. 开源

真正的开放式开发:任何为Godot 做出贡献的人都平等地从其他人的贡献中受益。

软件特色

【轻量级】

构建的Godot 仅占用硬盘上30M 的空间,并且包含(几乎)所有内容。如果需要构建移动版本,则需要额外下载200M的构建模板,仅此而已。

我在这里提出这个并不是因为下载速度太快,也不是因为其他引擎占用了3 到30GB 的巨大空间,而是为了说明Godot 团队对性能的重视程度。 Godot 眨眼间就打开了,而我用了4 年的笔记本电脑打开或加载的时间甚至不超过5 秒。我等待的最长时间约为1 分钟,这是从单击按钮到将调试版本发布到Android 移动平台之间所花费的时间。

当然,最重要的是:它反映了你游戏的性能。当我发现Godot引擎本身就是Godot开发的游戏时,我震惊了!

【友好的版本控制】

您在使用Unity或Unreal时是否遇到过场景、预制件或仓库中其他对象文件的版本冲突问题?如果是这样,您就知道这会是多么痛苦,尤其是在一个大团队中。

Godot中的任何对象都以文本文档的形式保存,这对于合并冲突来说绝对是一种非常友好且可读的文件格式。因为我们可以轻松区分多个场景中的多个对象(稍后会详细介绍),所以每个团队成员都可以专注于自己的工作。

【动画系统】

Godot 的动画系统是我见过的最强大且易于使用的系统。它包含了我曾经使用过的所有动画工具的所有功能设置。您可以为对象的任何属性(甚至函数调用)设置动画。此外,它还包括一个非常简单的动画创作工具。

用户评论

﹏櫻之舞﹏

终于有了中文版的Godot 3.7.8!

    有16位网友表示赞同!

伪心

好耶,官方更新了,我赶紧下载试试新款功能。

    有16位网友表示赞同!

北染陌人

之前一直想学*用Godot开发游戏,现在有机会啦!

    有20位网友表示赞同!

坏小子不坏

32位/64位都有,方便选择适合自己的版本。

    有13位网友表示赞同!

我家的爱豆是怪比i

这版本有什么新改进吗?大家说说看吧。

    有5位网友表示赞同!

喜欢梅西

神TM引擎更新了,得赶紧更新下我的项目!

    有6位网友表示赞同!

青楼买醉

想开发多平台游戏试试Godot,这个版本好像不错的样子啊!

    有7位网友表示赞同!

男神大妈

下载地址在哪里呢? 链接发一下呗!

    有13位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

中文版终于出来了!之前一直看英文文档好累人。

    有8位网友表示赞同!

失心疯i

对新人来说Godot还是挺友好的嘛,学*起来容易上手。

    有11位网友表示赞同!

灵魂摆渡人

32位系统用哪版本好啊?

    有15位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

听说这个引擎还能做VR游戏?很期待!

    有8位网友表示赞同!

留我一人

有没有大神可以分享一下Godot 3.7.8 的新特性呢?

    有10位网友表示赞同!

挽手余生ら

Godot的性能越来越好了,我这款小的独立游戏运行起来真是丝滑!

    有11位网友表示赞同!

泪湿青衫

这引擎开发的游戏画面真的很有特色啊!

    有20位网友表示赞同!

旧事酒浓

神TM太厉害了! 期待更多更好的功能更新!

    有6位网友表示赞同!

西瓜贩子

学*资源还挺丰富的,想尝试下用Godot试试手 feel good.

    有14位网友表示赞同!

可儿

对这个版本非常好奇,打算马上下载体验一下!

    有10位网友表示赞同!

游戏截图
标题:Godot Engine32位/64位下载 Godot Engine32位/64位(v3.7.8)中文版
链接:https://www.52funs.com/games/fx/129707.html
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