“英雄联盟”中的狼人最近已重新设计。技能机制不仅发生了巨大变化,而且所有模型和技能特殊效果也已更新。我必须说,原始模型更像是 ...
饥饿(被动)
沃里克的正常攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的血液少于一半的血液,则每次正常攻击都将恢复到与额外损害相同的值。如果沃里克()的健康状况不到25%,则恢复量将增加到3倍。
野兽咬(Q)
蓝色消费:50/60/70/80/90
冷却时间:6秒
沃里克()向前迈进并咬住目标,对目标最大健康状况的X+6/7/7/8/9/10%造成神奇损害,并恢复造成的损害的30/40/50/60/70%。如果按下按钮,您将闯入目标。
狩猎(W)
蓝色消费:70
冷却:120/105/90/75/60秒
被动:沃里克()在攻击敌人不到一半的敌人时,将攻击速度提高了50/65/80/95/110%。同时,这些敌方英雄将获得狩猎痕迹,留下鲜血来引导狼人(所有范围)。当他们退出战斗时,将其转移到标记目标时,在移动到标记目标时,它们将使运动速度提高35/40/45/50/55%。如果目标健康少于20%,则这些奖金将增加到3倍。
活跃:沃里克揭示了周围敌人的血迹。即使敌人充满了血液(技能范围非常有效),最接近的敌人英雄也会获得8秒的狩猎标记。它不能与敌方英雄作战,但是如果没有目标,则冷却时间将减少一半。
野吼(E)
蓝色消费:40
冷却:15/14/13/12/11秒
在2.5秒内沃里克重做,沃里克将损害减少35/40/45/50/55%。当持续时间结束或再次按E时,沃里克咆哮着,担心周围的敌人一秒钟
无尽的束缚(R)
蓝色消费:100
冷却:110/90/70秒
沃里克()朝目标方向跳跃,造成175/350/525(+x)对您遇到的第一个敌人英雄(具有3个攻击效果)的魔法伤害,并抑制1.5秒。跳跃距离取决于沃里克的运动速度(高移动速度的跳跃距离非常远)。在无休止的束缚期间,沃里克返回等于造成的损害,并且跳跃过程不受控制。 (通过新手游戏)
使用重做模型:
标题:英雄联盟狼人重做:技能机制大变,模型特效全更新
链接:https://www.52funs.com/news/xydt/47459.html
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