当前的DNF移动游戏发布计划是合理的。 DNF PC游戏的110级版本持续了两年多,并且PC游戏处于悬架状态。
如果版本发布得太快,游戏的生命周期将被严重挤压。即使韩国服务器上有很多尚未更新的内容,它至少是可以播放的,至少有希望更新此游戏的希望。您不知道游戏地牢将来是否会成为海上火车区域?您不知道Ozma,,Luke,和Hirok的最基本机制是老玩家最基本的机制吗?更确切地说,该游戏是“怀旧游戏”。当服务器关闭时,可以预见。这是一眼可以看出的游戏。没有更多的人在为过去的感觉而奋斗吗?
我问该版本是否太快发布,感觉越来越少。您仍然会坚持玩DNF手机游戏吗?当手机游戏中出现“矛盾的水晶”时,您是否仍会坚持玩这一事件,这使无数球员感到失望和生气?此外,游戏的发布太快了,K 很快就会毕业,普通玩家刚刚制作了武器,并且在购物中心的架子上架子上了一堆K Gold礼品包。游戏将变得越来越差异化,毁了世界,普通球员被踢到球上,因此游戏的速度更快。
在的PC游戏变成之后,它会不断重复,包括拍摄,光污染,分组地下城手游延期,砖块...相比之下,手机游戏将比PC Games更酷。您仍然有热情在四十多岁和五十多岁时演奏?此外,会有更多出色的游戏(例如DNF)会让您摆脱陷阱并玩其他游戏吗?这些都是未知的。
这场比赛的晚些时候,玩家就越多,他们变得越来越多。有很多人呼吁减轻55级的起始版本的负担。您应该知道,PC游戏的负担首次减轻了游戏更新后两年!与其敦促您计划进度,不妨慢慢发挥作用。要实现自己的梦想,游戏就越更新,就越多,就越“进入每个人”。
标题:DNF手游发版计划需合理,过快发版或损情怀与可玩性
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