大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于Striking Distance工作室再次裁员,木卫四协议后续项目面临挑战,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
背景和裁员的细节
上周,几名员工透露了LinkedIn上的裁员。一个人说“大多数开发人员已经被解雇”,而另一名员工指出,裁员涉及大量人。但是,当媒体询问引人注目的距离和克拉夫顿有关裁员的特定数量时,两家公司都拒绝发表评论,确认裁员已“完成”。 “引人注目的距离工作室减少了团队保持敏捷性,为工作室开发的当前阶段创造了可持续的环境。工作室仍在运作,这些变化不会影响任何计划中的持续支持。目前没有进一步的变更计划。”
这是自成立以来的第二轮裁员。早在2023年8月,《木卫四协议》之后不久就发布了其第一个DLC,该公司裁员了32名员工。当时,醒目的距离是由《死亡空间》执行制片人Glen Schofield领导的,但Schofield于2023年9月离开工作室,因为《木卫四协议》未能实现其预期的销售目标。

《木卫四协议》的性能和影响
《木卫四协议》是醒目的距离的第一批工作,它的期望非常高。该游戏不仅继承了《死亡空间》的精神核心,而且还试图通过创新的游戏机制和精美的图形来吸引玩家。但是,尽管游戏得到了部分赞誉,但其市场表现仍未达到期望。这不仅导致了第一次裁员,而且对工作室的未来发展造成了阴影。
在这种背景下,引人注目的距离最近发布了第二个小规模的下视肉鸽子射击游戏《[REDACTED]》,并获得了良好的评论。不幸的是,这款游戏仍然无法引起广泛的关注,背景数据表明,其最高玩家的峰值仅为169。这种现象反映出,即使您在竞争激烈的游戏市场中享有良好的声誉,也无法保证商业成功。

当前的项目和未来的前景
标题:Striking Distance工作室再次裁员,木卫四协议后续项目面临挑战
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/48500.html
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用户评论
这太令人失望了!"ストライキング·ディスタンス" 工作室一直是我的心头好,他们做的游戏剧情和世界观都很棒。这次的裁员让人感到难过,不知道接下来会发生什么...
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这个行业真的残酷啊,工作室裁员的事情听到太多了,希望木卫四协议能够顺利完成,毕竟这可是玩家们期待已久的项目!
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不懂为什么最近很多游戏公司都在裁员?是不是市场出现了问题?我真的很担心未来游戏行业的现状。
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"Striking Distance" 这届工作室真的是太心痛了!希望他们能够渡过难关,带来更多精彩的游戏。我很喜欢他们的作品,特别是那个充满黑暗色彩的世界观...
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对于裁员这种事情我理解,毕竟游戏公司面临的压力很大。希望木卫四协议能够顺利完成,不要因为这件事而影响到后续发展...
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听说 "Striking Distance" 又裁员了?这已经是第二次了!不知道他们的未来还有什么计划,难道木卫四协议真的要搁浅了吗?
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希望 "Striking Distance" 工作室能够找到合适的解决方案,不要让玩家们失望。我非常期待木卫四协议的后续发展...
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市场前景不乐观会导致公司裁员,这很无奈,但愿工作室能尽快稳定局面,顺利完成木卫四协议...
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现在很多公司都经历着这样的困境,希望 "Striking Distance" 能克服挑战,继续为我们带来高质量的游戏内容。期待他们未来新作的发布!
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我非常喜欢木卫四协议这部作品,希望裁员事件不会影响到他的后续开发进度。相信工作室会想办法解决问题,给我们带来越好的游戏体验...
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真是太可惜了..."Striking Distance" 工作室的那些优秀设计师们,他们的才华应该得到更多平台和资源。木卫四协议将会是他们心中最后悔录的作品吧?
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我一直喜欢玩这个工作室的游戏,裁员真的让人很难过!希望木卫四协议能够顺利完成,也祝愿员工们都能找到新的工作机会...
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我觉得木卫四协议本身就是一个很好的概念,期待他们能够克服现在的困难,继续完成这个项目的开发。我相信很多玩家都在期待着它的到来...
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对于游戏行业来说,"Striking Distance" 这届工作室的裁员事件也只是一个缩影,或许我们应该思考一下未来游戏的可持续发展之路...
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我虽然对木卫四协议这部作品不是很熟悉,但我还是觉得这种事情挺让人痛心的。希望 "Striking Distance" 工作室能够尽快走出困境,继续给大家带来惊喜...
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真的很担心游戏行业的方向,这么多的开发工作室都面临着裁员的危机,我希望未来的游戏行业能更加健康稳定...
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不愧是 “Striking Distance”,曾经制作过那些惊悚恐怖的游戏,现在却遇到了如此困境。木卫四协议能否如期出现?真是让我们拭目以待啊!
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