梦幻西游手游:双封胜率最高?反套路技巧,让对手PK怀疑人生
在《梦幻西游》手游中,现版本热门阵容——
双封队
在精锐、勇武、神威各个级别中胜率都非常可观。究竟该如何应对双封队呢?一起来探讨一下吧!
1、了解双封队
双封队的优势
控制强
方寸山+女儿村双封,只要不是脸黑、太水的队伍,控制能力无敌。并且,拥有高速封系的情况下,也比较容易控制对手怒气。
爆发高
双封队伍一般多为
双输出+双封系+化生
的组合,输出门派一般会选择月宫/花果山/小雷音+小雷音,配上
五输出召唤灵
。月宫飘3-5个单位;花果山泼3个单位;小雷音群秒3-5个单位;群法召唤灵秒3个单位,输出目标高度重合,很容易在短回合内就造成对手范围减员。
2、双封队的劣势
续航有限
比起传统的双辅助阵容,双封队伍的续航能力确实有所不足,
仅靠单一的化生
。所以,化生就是双封队伍的命门。在面对双封队伍时,针对化生往往可以起到非常不错的效果。
并且绝大部分化生衣服上也会镶嵌昆仑玉宝石,这就导致了化生抗性有限,尤其是各种法系伤害,对化生的威胁非常大。
依赖命中
封系本身具有不稳定性,双封队更是将这种不稳定性扩大了一倍。当两个封系都很“水”的时候,双封队不攻自破。
3、双封队打法特点
整体思路:
双封控场、点杀输出、强势守尸
常规开局:
1、 方寸失心,集火封杀一个输出,多为物理;
2、 女儿村三封另一个输出,或者控制化生、普陀,不给金刚、灵动;
3、 完成点杀后,压制守尸
这样的打法发挥出了双封队伍控制强的特性,并且压制了对手输出后,双封队伍血线就不会有压力,弥补了自己单化生回复不足的劣势。
2、应对双封队思路
思路1:打不过就加入
版本不同,队伍强度不同,我们当然要选择胜率高的队伍。如果真的找不到应对方法,那打不过就加入。
无论是X9联赛,还是剑会群雄中,甚至武神坛比赛,双封队伍数量都很多,并且表现也确实优于其他队伍。
思路2:防守反击
1、 封系不抢速,最好能比对手二速封系快,专封女儿、化生;
2、 物理、法系耐点,开局可以直接
纸人
来应对点杀;
3、 开局可以双不隐身配速,法防最好。既能克制女儿村的封印,也能吸收大量伤害;
4、 输出召唤灵
暴力加点
,五魔、五力。趁着对手目标在点物时,多清走对手几只输出召唤灵。
注意:
1、 场上无配速时,
及时补充配速
;
2、 经常吃到伤害的单位,例如被集火的输出,速度快的封系、普陀、地府及时纸人;
3、 对手召唤灵开局神佑多,后续封系命中率高,本套打法的胜率会随之降低。所以要在清走一两只输出召唤灵时,
及时点杀对手人物
,给对手压力。
思路3:暴力对冲
1、 封系、物理都抢速,封系封对手一速封、化生,物理压制对手物理;
2、 召唤灵依然
暴力加点
,五魔、五力,物攻召唤灵最好是连击攻,配合输出门派点杀对手;
3、 守尸。
最好的防守就是进攻
,压制住对手的输出,双封队也只是挨打的靶子。
注意:
1、
本套打法比较激进
,及时补出配速、龟速很关键;
2、 死亡召唤灵有奇效,打中死亡很容易让对手崩盘;
3、 多考虑针对对手化生,无论是封印还是集火,能给对手队伍造成巨大压力。
思路4:奇招应对
前段时间,巅峰赛中,花好月宫给大家展示了一次应对双封队的奇招。
神秘石天阵三输出
玩法,神秘石克制双封;三输出克制续航不足,直接完胜对手。(点击阅读文章:原来天阵不只是抓鬼!巅峰对决中也能大显神威)
或许有玩家会顺着抗封的思路考虑开雷绝阵,这里非常
不推荐
。雷绝阵虽然抗封,但是他被龙飞阵大克,而双封队又非常喜欢开龙飞阵。龙飞阵的大克,一般人真扛不住。
梦幻西游2024年4月门派大改重点解读!龙宫加强,凌波被削
从开发测试服务器来看,今年四月有较大增强的门派为龙宫、普陀、魔王,有小幅度削弱的门派为凌波城、化生。不过,大部分门派都有一定的技能数值调整。下面,就带大家去看看本次门派调整的重点内容吧!
龙宫输出能力明显增加
就经脉改动来看,龙宫全流派的输出能力均得到了明显的提升。【波涛】经脉的伤害较之前提高了10%,且对琴音三叠生效;【龙摄】经脉的效果修改为根据五行提高法伤数值和法暴几率;【傲翔】经脉取消了“只有一个龙宫弟子”的限制,就连神器技能也变为战斗中增加法术伤害力。
我们采用相同法伤、相同经脉点法的龙宫进行测试后发现,正式服的龙宫群秒伤害数据大约在1100点左右,开发测试服的龙宫群秒数据大约在1150点左右,测试服的法暴几率会比正式服高上一些,加强十分明显。
我们测试所用角色魔力点数为1081,选择【傲翔】后可以增加97点法伤结果,但会减少216点防御,对于抗性较差的小伙伴不算友好。不过,根据测试服数据来看,选择【傲翔】经脉后群秒输出大约在1190点左右,建议大家根据任务情况在【傲翔】和【龙摄】两个经脉中灵活选择。
凌波城下调伤害能力
凌波城主要调整了“灵霄斗士”流派的伤害能力,【超级战意】增加的伤害由20%降低为16%,【乘势】经脉之前可以消耗超级战意提升16%伤害变成了天气系统改变时升级一点超级战意。除此之外,凌波城所有流派的【贯通】经脉增加的伤害比例降低了1%。
我们采用相同伤害、相同经脉的点法进行测试。从正式服数据来看,消耗3点超级战意后,翻江搅海技能普遍能达到10000点伤害,即便只消耗一点超级战意,惊涛怒的威力也非常不错。
从测试服数据来看,消耗3点超级战意后,翻江搅海技能很难达到10000点伤害,惊涛怒的伤害也比正式服低了一些。这就表明由于每点超级战意的增伤下调了4%,所以消耗的超级战意越多,伤害下降的也就越明显。
魔王寨牛劲可提供法伤属性
魔王寨“平天大圣”流派、“盖世魔君”流派将【充沛】经脉由之前的增加20%牛劲效果变为增加人物等级*0.4的法术伤害力,并提升了“风火妖王”流派的输出效果。
我们采用相同法伤、相同经脉的魔王进行测试后发现,正式服在没有牛劲时群秒伤害大约在1656点左右,点出【充沛】经脉后起牛劲可以秒到2023点左右,提升的效果大约为367点。
测试服在没有起牛劲时群秒伤害大约在1656点左右,点出【充沛】经脉后起牛劲可以秒到1910点,提升的效果大约在254点左右。不过,由于此前牛劲的效果为增加法术伤害结果,在应对没罗汉的单位时效果不错。但新效果如果能触发法暴的话,加成势必会比之前高上不少。
阵法法宝均有一定变化
阵法方面调整了云垂阵、雷绝阵、鹰啸阵、蛇蟠阵的效果。
云垂阵主要调整了队长位置的加成,算是一个效果不错、适配“双输出”体系的阵法。
雷绝阵队长位置固伤下调了5%,2号、3号位置变成了加速度,4号、5号位则变成了加防、加伤,比较适合传统“212”队伍。
鹰啸阵降低了队长位置的防御效果,加强了4号、5号位置的伤害效果,比较适合物法双输出体系。
蛇蟠阵降低了2号位、3号位的抗封能力,提升了4号位、5号位的伤害能力,比较适合双输出阵容。
通用法宝调整了“河图洛书”的加成,原效果为当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时效果增加50%,新效果为当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时效果增加100%,其他效果同正式服一致。
除此之外,开发测试服目前会在第四回合出现天气变化,后续依旧是每八回合变化一次天气,也就是第4、第12、第20、第28回合进行天气变化。
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