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绝区零战斗系统是什么
一、队伍构成一个战斗小队最多只能有3个角色和1个炸弹,并且必须至少输入1个角色才能开始战斗。在组队界面中,第一位置会自动默认为队长。
空心零式可以配置多个角色携带,但最多只能三个角色参与战斗。
我暂时不讨论团队建设的想法。了解了战斗机制后我会分享我的团队建设想法。
二、战斗界面-总览右下角是我们角色的操作按钮。具体对应关系如下图所示。电脑上对应的操作按钮也有标注。下面对具体功能进行分类详细介绍。手机左下角会有一个摇杆来控制角色的移动,电脑则对应键盘上的WASD键。
在手机上,要改变视角,您需要在无按钮的区域中滑动,但在计算机上,您可以通过移动鼠标来完成,而无需按任何按钮。同时头顶上方会显示小怪和精英敌人的信息,而游戏界面的右上角会显示部分boss敌人的信息。
我们可以在左上角找到暂停按钮。点击它(电脑上按ESC键)进入游戏设置和战斗状态页面并暂停游戏。在战斗状态页面中,我们可以查看各个关卡的战斗状态和委托信息,还可以了解角色的移动按钮、属性面板、技能面板、天赋面板等信息。
在设置页面中,您可以设置各种操作按钮和屏幕显示。但当前关闭摄像头跟随的设置无效。即使关闭此选项,相机仍会跟随移动。
在训练场中,你可以通过点击界面右下角的退出按钮离开战斗,也可以直接在训练场中更换角色。同时还可以取消右上角的暂停状态(在电脑上可以按ESC键取消暂停操作)。
三、战斗信息-我方我们三个角色的信息都集中在左上角。最左边占据最大面积的是当前在场上的角色。右起第二个字符是下一个字符,右起第三个字符是前一个字符。默认情况下,切换字符按钮会切换到下一个字符。在电脑端,可以设置一个按钮切换到上一个字符,但不会显示在界面上。手机上的按键位置无法更改。
我们的UI所代表的信息如下图:
如果角色的生命值降至0,角色就会死亡并且头像会变成灰色。死亡的角色无法在下一场战斗中再次出场,即使接受治疗也没有效果。
当角色拥有护盾时,生命条上会出现蓝色区域,指示护盾值。受到伤害时,首先扣除护盾值。但生命值损失的效果无法被护盾保护,会直接影响生命值。
能量值可以自行逐渐恢复,也可以通过对敌人发动普通攻击、冲刺攻击、闪避反击、吸收可破坏物品掉落的能量球来恢复。
能量条顶部有一个红色双向箭头标志,每个角色的标志位置略有不同。当能量积累到标记位置时,能量条会由灰色变为彩色。这意味着,已经满足了释放强化特殊技能的最低要求。对应角色的特殊技能按钮也会变色。此时,你可以花费精力来施展强化特殊技能。如果场上角色有特殊机械点,则会显示在角色下方,如果没有特殊机械点,则不会显示。
噪音值是通过攻击敌人积累的资源。最大值为3000,由整个团队共享。当噪音值达到满值时,可以使用当前场上角色的终结技。
四、战斗信息-敌方有关敌人的信息通常显示在他们头顶稍偏右的位置。屏幕右上角会显示头目敌人(BOSS)的信息。具体UI显示代表不同的信息,请参考下图。
当普通怪物或精英怪物的生命值降至0时,就会直接死亡。对于boss敌人(BOSS)来说,如果只剩下最后阶段,就会直接死亡;但如果有多个阶段,则会进入下一阶段并恢复所有生命值。
不平衡值通过攻击敌人来累积,并以百分比显示。当我们积累100%的不平衡值时,敌人就会进入不平衡状态。失去平衡时,敌人无法移动并受到更大的伤害。
当进入不平衡状态时,不平衡值将开始减小。当不平衡值下降到0%时,不平衡状态将解除,开始新一轮的不平衡累积。
如果敌人在玩家视野之外,游戏角色旁边会出现一个小箭头来指示敌人的位置。但如果敌人距离玩家太远,小箭头标记也会消失。
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标题:《绝区零》战斗体验解析
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用户评论
战斗节奏快节奏感强,太热血了!
有14位网友表示赞同!
画面很不错,技能特效很华丽。
有14位网友表示赞同!
操作比较简单,上手很快。
有6位网友表示赞同!
机制设计挺新颖的,很有意思。
有17位网友表示赞同!
感觉战斗很有深度,需要慢慢研究各个英雄和战术配合。
有13位网友表示赞同!
不同英雄的技能搭配很有讲究,玩起来很战术性强。
有8位网友表示赞同!
战斗系统创新性很高,和别的游戏不太一样。
有20位网友表示赞同!
整体战斗体验还是不错的,挺流畅的。
有17位网友表示赞同!
作为一款3A大作,战斗系统做得还可以。
有7位网友表示赞同!
感觉战斗部分有点考验玩家的反应时间,需要精准地操作。
有5位网友表示赞同!
战斗地图设计也很不错,地形复杂多样性强。
有19位网友表示赞同!
游戏节奏比较快,没那么容易上手的感觉。
有19位网友表示赞同!
个人觉得战斗系统还不错,很有挑战性。
有19位网友表示赞同!
希望以后能有更多元的PVP模式和玩法。
有13位网友表示赞同!
期待后续版本能够对战斗系统进行更细致的完善。
有17位网友表示赞同!
总体来说,绝区零的战斗系统还是值得一玩的,体验感挺不错的。
有7位网友表示赞同!
战斗部分确实是一大亮点,很有观赏性。
有18位网友表示赞同!
感觉战斗系统设计得比较成功,让人欲罢不能。
有10位网友表示赞同!
游戏操作简便,战斗趣味性高。
有17位网友表示赞同!
作为一款网游,绝区零的战斗系统做得比较出色我觉得!
有11位网友表示赞同!